En Driftfrutando no solo corremos… también disfrutamos del mundo del motor a través de juegos de mesa y simulación.
La colección incluye títulos de simulación, estrategia, carreras arcade y juegos familiares, permitiendo organizar actividades adaptadas a distintos públicos y niveles de experiencia,r donde podrás vivir la competición desde otras perspectivas.
Descubre nuestra ludoteca y ven a probarla mientras tus coches recargan energía o en nuestros eventos.
Este es nuestro catálogo actual de juegos aunque nuestra idea es irla ampliando poco a poco:
Tipo: Simulación ligera
Jugadores: 1–9
Duración: 60 min
Juego de carreras centrado en la gestión del motor, el desgaste y la toma de decisiones en cada curva. Combina planificación y riesgo en carreras inspiradas en la Fórmula 1 clásica, donde apurar demasiado puede hacerte perder el control. Ágil, estratégico y muy accesible, ideal tanto para iniciarse como para competir.
Expansiones:
Lluvia Torrencial
Visión de Túnel
Terreno Inestable
Leyendas
Pack 8 circuitos Fanmade
Pack Bonus Tiles Fanmade
Tipo: Simulación ligera / táctica
Jugadores: 2–10
Duración: 60–90 min
Juego de carreras basado en la gestión de marchas y el riesgo en cada curva. Utiliza dados específicos según la velocidad, donde cada decisión puede marcar la diferencia entre ganar la carrera o acabar fuera de pista. Muy dinámico y perfecto para partidas competitivas con muchos jugadores.
Circuitos:
Mónaco
Bahrain
Shangai
Magny-Cours
Monza
Suzuka
Melbourne
Tipo: Simulación táctica / gestión de equipo
Jugadores: 2–7
Duración: 90–120 min
Juego de carreras centrado en la gestión de varios coches como equipo, donde el posicionamiento, los rebufos y la estrategia en grupo son clave. Inspirado en las carreras tipo NASCAR, obliga a pensar a medio plazo y coordinar movimientos para avanzar sin perder el control del pelotón. Profundo, estratégico y muy diferente a los juegos de carreras tradicionales.
Edición especial fanmade de Anthology Creations con todo el material publicado
Tipo: Carrera táctica / gestión de equipo
Jugadores: 2–8
Duración: 30–45 min
Juego de ciclismo en el que gestionas dos corredores (rodador y sprinter) para posicionarte en el pelotón y lanzar el ataque en el momento justo. La gestión del esfuerzo y el rebufo son clave para no quedarte atrás ni quemarte antes de meta. Rápido, muy táctico y perfecto para partidas dinámicas con mucha emoción.
Expansiones:
Pelotón
Clima
Grand Tour
Tipo: Simulación táctica / gestión de equipo
Jugadores: 2–10
Duración: 60–120 min
Juego de ciclismo que ofrece una experiencia completa de gestión de equipo, donde deberás controlar el ritmo del pelotón, coordinar ataques y proteger a tu líder hasta el momento decisivo. Incluye gestión de energía, estrategia y distintos tipos de etapa, aportando profundidad y realismo dentro de los juegos de carreras. Ideal para quienes buscan planificación y competición a medio-largo plazo. Incluye campaña para realizar el Giro d´Italia.
Tipo: Carrera táctica / apuestas
Jugadores: 2–6
Duración: 30–45 min
Juego de carreras rápido y muy accesible en el que no solo compites en pista, sino también fuera de ella mediante apuestas. Cada jugador controla coches y juega cartas para moverlos, mientras decide en qué momento apostar por quién cree que ganará. Combina estrategia, interacción y diversión, siendo ideal para partidas ágiles y competitivas.
Expansiones:
Riesgo Extremo
Wild Ride
Tipo: Simulación / estrategia
Jugadores: 1–6
Duración: 90–180 min
Juego de carreras altamente estratégico inspirado en la Fórmula 1 clásica, centrado en la gestión del coche, neumáticos, combustible y decisiones tácticas durante la carrera. Cada piloto debe planificar su estrategia a largo plazo, adaptarse a las condiciones y gestionar riesgos en pista. Profundo y exigente, con una alta carga estratégica, ideal para quienes buscan una experiencia de competición realista y completa.
Expansiones:
RF90 Series Championship
Tipo: Simulación / estrategia
Jugadores: 1–6
Duración: 60–120 min
Juego de carreras centrado en la gestión de carrera, adelantamientos y toma de decisiones constantes vuelta a vuelta. Combina planificación y adaptación en pista, ofreciendo un equilibrio entre simulación y fluidez. Ideal para quienes buscan una experiencia estratégica sin llegar a la complejidad más exigente.
Tipo: Simulación de motociclismo / gestión táctica
Jugadores: 2–6
Duración: 60–120 min
Juego de carreras de motociclismo centrado en la gestión de velocidad, trazadas y riesgo en cada curva del circuito. Los jugadores deben administrar cuidadosamente el rendimiento de sus motos mientras buscan el mejor momento para adelantar y mantener el control en situaciones límite. Combina planificación, tensión y posicionamiento en pista, ofreciendo una experiencia más estratégica y exigente que otros juegos arcade de carreras. Destaca especialmente por trasladar las sensaciones de competición de MotoGP a tablero, donde cada error puede hacer perder posiciones importantes.
Tipo: Simulación ligera / gestión de riesgo
Jugadores: 1–6
Duración: 45–60 min
Juego de carreras centrado en la gestión del riesgo y la toma de decisiones en cada tramo del circuito. Los jugadores eligen cómo acelerar y cuándo arriesgar con los dados, pudiendo asegurar sus acciones o forzar la suerte para ganar tiempo. Combina planificación y tensión constante, ofreciendo una experiencia ágil pero con decisiones interesantes. Ideal tanto para jugar en solitario como en grupo.
Expansiones:
Championship Expansion
World Tour Expansion
Team Challenge Expansion
GT4 Pack
GT5 Pack
Tipo: Simulación ligera / gestión de riesgo
Jugadores: 1–6
Duración: 45–60 min
Juego de rally centrado en la gestión del riesgo curva a curva, donde cada decisión puede hacerte ganar tiempo o provocar un error. Los jugadores utilizan dados para controlar la velocidad y elegir entre asegurar sus acciones o arriesgar para ir más rápido. Ofrece una experiencia tensa y muy temática, con gran sensación de conducción y posibilidad de jugar en solitario o en grupo.
Expansiones:
110% Expansion
RX Expansion
Copilot Pack
R4 Pack
R5 Pack
Climb Expansion
Tipo: Simulación ligera / estrategia
Jugadores: 1–6
Duración: 60-120 min
Juego de Fórmula 1 centrado en la gestión estratégica de neumáticos, ritmo de carrera y toma de decisiones tácticas vuelta a vuelta. Combina planificación y adelantamientos con un sistema accesible pero con bastante profundidad, ofreciendo carreras tensas y competitivas donde la estrategia puede ser tan importante como la velocidad. Muy orientado a recrear la sensación de un campeonato de F1 moderno. Edición kickstarter de la Big Box.
Tipo: Carreras tácticas / bag building
Jugadores: 2–5
Duración: 45–75 min
Juego de carreras que utiliza una original mecánica de bag building, donde los jugadores desarrollan y mejoran su coche añadiendo cubos a una bolsa que representan aceleración, control, desgaste y habilidades especiales. Cada turno obliga a gestionar el ritmo de carrera, las curvas y el desgaste del vehículo, combinando estrategia y planificación con adelantamientos y tensión en pista. Ofrece una experiencia diferente a otros juegos de carreras más arcade, con gran variedad de circuitos y configuraciones.
Expansiones:
Racing Season Expansion
Tipo: Carreras clásicas / gestión táctica
Jugadores: 2–6
Duración: 90–180 min
Juego de carreras inspirado en la CART/IndyCar de los años 90, centrado en la gestión del ritmo, la estrategia y el posicionamiento en pista. Los jugadores deben administrar velocidad, desgaste y adelantamientos mientras recorren los circuitos urbanos de Detroit y Cleveland. Combina movimiento estratégico, bloqueo de rivales y gestión del coche, ofreciendo una experiencia más pausada y táctica que otros juegos de carreras modernos. Destaca especialmente por su sensación de competición clásica americana y por la importancia de planificar cada maniobra.
Tipo: Tiempo real / cooperación por equipos
Jugadores: 2–9
Duración: 15–30 min
JJuego de carreras en tiempo real centrado en el trabajo de equipo dentro del pit lane. Los jugadores deben coordinarse rápidamente para reparar neumáticos, repostar combustible y solucionar averías antes de devolver el coche a pista. No hay turnos: todos los jugadores actúan simultáneamente, creando partidas frenéticas llenas de tensión, comunicación y caos organizado. Dependiendo del número de jugadores, puede jugarse individualmente o formando auténticos equipos de mecánicos. Ideal para grupos grandes y sesiones rápidas llenas de gritos y risas.
Tipo: Simulación ligera / estrategia / navegación
Jugadores: 2–5
Duración: 60 min
Juego de regatas que simula de forma bastante fiel la navegación a vela, donde el viento es el elemento clave. No utiliza dados ni cartas, y todo el movimiento depende de la dirección del viento, la posición y las decisiones tácticas de cada jugador. Incluye conceptos reales como ceñida, empopada o sombras de viento, generando duelos muy estratégicos y técnicos. Ideal para quienes buscan una experiencia diferente dentro de los juegos de carreras, con un enfoque más realista y táctico.
Tipo: Carrera / apuestas / gestión ligera
Jugadores: 2–6
Duración: 60 min
Juego de carreras de caballos centrado en las apuestas y la gestión del dinero, donde no solo importa qué caballo gana, sino anticiparse al comportamiento del resto de jugadores. Combina carreras con faroleo, estrategia ligera y mucha interacción, generando partidas muy divertidas y cambiantes. Ideal para grupos y para quienes disfrutan tanto de la competición como del componente social.
Tipo: Estrategia / roll & write
Jugadores: 1–4
Duración: 45–60 min
Juego de gestión ambientado en la industria automovilística de Detroit, donde cada jugador desarrolla su propia fábrica optimizando ingeniería, producción y ensamblaje. A través de mecánicas de dados y progresión en diferentes áreas, se generan combos y decisiones encadenadas que permiten mejorar la eficiencia y puntuar. Estratégico y con bastante profundidad dentro del género roll & write, ideal para quienes disfrutan planificando y optimizando cada turno.
Tipo: Carrera familiar / azar
Jugadores: 2–6
Duración: 20–30 min
Juego de carreras desenfadado y muy accesible en el que los jugadores compiten controlando cerdos en una carrera llena de caos y sorpresas. La mecánica es sencilla y rápida, con gran peso del azar y situaciones imprevisibles que lo hacen ideal para partidas ligeras y divertidas. Perfecto para jugar en grupo, con público casual o como introducción a los juegos de carreras.
Tipo: Carrera táctica / combate
Jugadores: 2–4
Duración: 30–120 min
Juego de carreras con un enfoque más caótico y combativo, donde los jugadores no solo compiten por la velocidad, sino también por interactuar directamente con sus rivales mediante habilidades y efectos durante la carrera. Combina movimiento en circuito con elementos de confrontación, generando partidas dinámicas, imprevisibles y muy interactivas. Ideal para grupos que buscan acción y enfrentamiento directo más que simulación pura.
Tipo: Carrera ligera / gestión de riesgo / combate
Jugadores: 2–6
Duración: 15–45 min
Juego de carreras ambientado en la antigua Roma donde los jugadores controlan cuadrigas en competiciones rápidas y caóticas. Combina gestión de velocidad mediante dados con decisiones de riesgo en las curvas, donde forzar demasiado puede provocar accidentes. Incluye interacción directa entre jugadores, con opciones de obstaculizar o atacar a rivales, generando partidas dinámicas y muy imprevisibles. Ideal para grupos que buscan acción rápida y temática más que simulación profunda.
Tipo: Carrera arcade / combate / party
Jugadores: 2–6
Duración: 30–60 min
Juego de carreras desenfadado y caótico donde prima la acción y la interacción directa entre jugadores. Combina movimiento en circuito con el uso de armas, habilidades y eventos que pueden cambiar la carrera en cualquier momento. Rápido, accesible y muy dinámico, está pensado para partidas divertidas más que para simulación, ideal para grupos y momentos distendidos.
Expansiones:
Winter is Now
Tipo: Persecución / deducción / juego asimétrico
Jugadores: 2–4
Duración: 20-30 min
Juego de persecución asimétrico donde un jugador controla a un ladrón oculto entre los edificios de la ciudad mientras el resto actúa como policía intentando localizarlo antes de que escape. Combina movimiento oculto, deducción y tensión constante en partidas rápidas y muy dinámicas. Destaca especialmente por sus edificios en 3D y por ofrecer sensaciones tipo “el gato y el ratón”, muy accesibles pero con decisiones interesantes. Ideal para jugar tanto con jugadores casuales como más experimentados.
Tipo: Carrera ligera / gestión de dados
Jugadores: 2–5
Duración: 10–30 min
Juego de carreras compacto y muy accesible en el que los jugadores avanzan por un circuito modular formado por cartas, utilizando dados personalizados para decidir su movimiento. La clave está en elegir cuántos dados lanzar y cuándo arriesgar, ya que cada tramo del circuito exige resultados concretos para avanzar. Rápido, portátil y con un punto de decisión interesante dentro de su sencillez, ideal para partidas ágiles y casuales.
Tipo: Carreras tácticas / gestión de mano
Jugadores: 2–5
Duración: 45–60 min
Juego de carreras ambientado en una competición automovilística a través de diferentes rutas de Estados Unidos. Los jugadores deben gestionar cuidadosamente su mano de cartas para acelerar, tomar curvas, adelantar rivales y administrar el combustible durante la carrera. Combina planificación, control del ritmo y cierta interacción directa entre coches, ofreciendo una experiencia accesible pero con decisiones tácticas constantes. Destaca por su enfoque más “road race” americana y por la importancia de mantener el equilibrio entre velocidad y eficiencia.
Tipo: Carreras arcade / gestión de cartas
Jugadores: 3–3
Duración: 30–60 min
Juego de carreras rápido y accesible en el que los jugadores compiten en circuitos modulares utilizando cartas para gestionar velocidad, adelantamientos y trazadas. Las reglas son sencillas y ágiles, pero las decisiones sobre cuándo acelerar o conservar cartas resultan clave para mantenerse en cabeza. Destaca por su ritmo dinámico, la interacción constante entre coches y la posibilidad de crear circuitos diferentes en cada partida gracias a sus losetas modulares. Ofrece una experiencia muy directa y divertida, ideal para grupos y sesiones rápidas.
Tipo: Carrera arcade / programación simultánea
Jugadores: 2–4
Duración: 30-45 min
Juego de carreras inspirado en los coches teledirigidos y los circuitos tipo Micro Machines, donde los jugadores programan sus movimientos utilizando un pequeño puzle deslizante a modo de mando. La clave está en pensar rápido, optimizar la secuencia de acciones y adaptarse al caos de la carrera. Muy dinámico, original y divertido, combina velocidad mental, planificación y mucha interacción entre jugadores.
Tipo: Carrera ligera / familiar / azar
Jugadores: 3–6
Duración: 15-20 min
Juego de carreras ambientado en una oficina donde los jugadores compiten por llegar antes a la máquina de café. La mecánica es sencilla y rápida, basada en movimiento y situaciones imprevisibles, lo que lo convierte en un juego ligero y desenfadado. Perfecto para partidas rápidas, con mucho componente casual y orientado a la diversión más que a la estrategia profunda.
Tipo: Carrera ligera / azar
Jugadores: 2–4
Duración: 10-20 min
Juego de carreras muy sencillo y rápido en el que los jugadores compiten por completar vueltas al circuito utilizando dados. La clave está en la suerte y en aprovechar pequeños elementos como mejoras o “turbo” para avanzar más rápido que los rivales. Muy accesible y directo, está pensado para partidas cortas y sin complicaciones, ideal para introducir a jugadores nuevos o como filler entre juegos más complejos.